簡短的答案
開啟延時攝影產生器,把錄影拖進去,然後要麼定一個速度——從 1.1× 到 1000× 都行——要麼乾脆不算數,直接說成片要多長。要發到資訊流裡的東西,六十秒是個不錯的起點。選好每秒幀數,原片是 4K 就把尺寸降一檔,匯出即可。
如果去處只認 GIF,就把匯出的片段接著送進影片轉 GIF 轉換器;但請先讀最後一節,因為延時攝影是你能讓一個 GIF 揹負的最昂貴的貨物。
這趟路是內建的:匯出之後,下載按鈕下方就有一行提議把結果直接帶到轉換器,片段到那邊已經裝好。
說時長,別說速度
「要多快」是個問錯了的問題,因為誠實的答案是一道你本不該做的除法:九十分鐘素材出一分鐘成片是 90×;一天的工地壓進三十秒,更接近 3000×,而不是任何滑塊暗示的數字。這個工具直接接受成片時長,倍數它自己算,這樣等哪天你丟進來一段更長的錄影,答案照樣成立。
速度倍數仍然有用的地方是小數字。1.1× 到 2× 之間,影片還是當影片看的 — 講座、演示——而超過大約 8×,它就不再是快放,而成了延時攝影:輸出的每一幀都是從時間之流裡摘出的一個樣本,樣本與樣本之間的一切,就是不在了。
這種抽樣也是速度快的原因。工具只讀輸出需要的那些瞬間——在 100× 時大約是檔案的百分之一——而不是把一小時全部解碼只為留下一分鐘。
幀數與尺寸,簡要說
- 每秒幀數。30 幀幾乎對什麼都算流暢;60 幀只有當運動本身就是主角時才配得上翻倍的體積;24 幀則給雲和人流一種討喜的膠片頓挫感。
- 尺寸。延時攝影幾乎總在小螢幕上看。把 4K 降到 1080p,編碼器要描述的畫素就只剩四分之一,而在手機螢幕上沒人會察覺。
延時攝影什麼時候才想變成 GIF
幾乎從不。延時攝影是整幅畫面的持續變化——恰好是 GIF 壓縮最不擅長的東西——所以哪怕很短的一段也會落到幾十兆,而 MP4 只有十分之一的體積,還更清晰。凡是能播影片的地方,就發影片。
如果去處真的只認 GIF,就在轉換器的時間軸上剪出能迴圈的幾秒鐘,寬度收著點,幀率降到 10–12。區域性 GIF 指南就是這套預算的完整版。
如果你每週都做這件事
這兩步分住在兩個頁面上是有意為之:每個頁面只做一件事,每一個都能獨自證明沒有任何東西離開你的電腦。但這兩個頁面所執行的一切都是開源的:MIT 許可證,每個工具一個資料夾,零依賴的 ES 模組,README 把它們一個個點名講清。
如果三腳架上的相機是你日常的一部分,就把程式碼代理指向程式碼儲存庫,讓它把抽樣器和 GIF 編碼器拼成一個頁面,你的速度和尺寸預先設好。這些模組就是寫來被讀的,把它們帶走,正是許可證存在的意義。