Kode halaman ini tidak berjalan.

Membuka index.html langsung dari sebuah folder memblokir modul JavaScript, sehingga tidak akan terjadi apa-apa saat Anda memilih sebuah gambar. Sajikan folder tersebut lewat http sebagai gantinya:

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File serve.ps1

Lalu buka http://localhost:8080/.

Gambar ke SVG — jiplak logo, stensil, atau siluet menjadi kurva

Satu bentuk, satu garis luar. Tunjuk saja yang seharusnya tidak ada.

Bahasa: Bahasa Indonesia
Lihat kode sumber
gambar Anda tidak pernah diunggah. Tidak ada server.

Gambarnya dibaca dari disk oleh peramban Anda sendiri, diringkas menjadi satu bit per piksel oleh src/mask.js, ditelusuri tepinya oleh src/contour.js, dan dipasangi kurva oleh src/fit.js — sekitar enam ratus baris yang bisa Anda baca, tanpa mesin di baliknya dan tanpa apa pun yang diunduh untuk menjalankannya. Alat ini tidak punya fitur jaringan dalam bentuk apa pun: tidak ada yang diambil, tidak ada yang dikirim, dan seandainya pun ada, tidak ada server di ujung lain halaman ini untuk menerima sebuah gambar.

Pemeriksaan langsung: memeriksa…

Luring: memeriksa…

Tidak perlu percaya begitu saja: buka DevTools, perhatikan tab Network, lalu jiplak sesuatu. Tidak satu pun permintaan membawa gambar, gambar mini, nama file, atau satu byte pun dari yang Anda pilih. Atau cabut koneksi internet dan tetap jiplak satu.

1 Pilih gambarnya

2 Katakan apa bentuknya

Menjiplak butuh satu bit per piksel — di dalam, atau di luar. Ada dua cara memutuskannya, dan keduanya cocok untuk gambar yang berbeda. Gambar di atas kertas putih terpisah oleh terang dan gelap. Foto sebuah benda tidak: patung merah tua di atas batu abu-abu tua adalah gelap di atas gelap, dan tidak ada kecerahan yang memisahkan keduanya. Foto seperti itu butuh subjeknya, yang menebak apa itu latar dari tepi gambar dan menyimpan semua yang bukan latar.

3 Periksa garis luarnya, dan perbaiki yang salah

Garis merah adalah garis luar sebagaimana adanya sekarang, digambar di atas piksel asalnya — satu-satunya tempat pertanyaan ini bisa diputuskan, karena garis luar itu benar atau salah terhadap piksel-piksel itu dan bukan terhadap hal lain. Seret salah satu gambar untuk menggeser keduanya, putar roda untuk memperbesar, dan klik apa pun yang seharusnya tidak ada. Satu klik mengambil seluruh bercak warna itu, jadi Anda menunjuk sebuah bentuk, bukan sebuah piksel; klik lagi untuk mengembalikannya.

Hitung per bentuk Seberapa jauh garis boleh menjauh dari piksel. Di bawah sekitar satu, ia tidak melakukan apa-apa, karena satu anak tangga berada satu piksel penuh di luar garis tempatnya seharusnya; di atas sekitar dua, ia mulai memakan kurva yang sungguhan.

Ketajaman sudut Seberapa jauh garis luar harus berbelok agar belokan itu tetap menjadi sudut dan bukannya dibulatkan menjadi kurva. Terlalu rendah, dan setiap goyangan menjadi sudut dan lingkaran kembali sebagai poligon.

Gambarnya

SVG-nya

Seberapa halus garisnya

Dua angka memutuskan bagaimana tangga piksel menjadi kurva. Keduanya tidak perlu disentuh untuk kebanyakan gambar, dan keduanya patut diketahui untuk saat dibutuhkan.

4 Ambil SVG-nya

Lihat sebagai Markdown

Cara menjiplak gambar menjadi SVG tanpa mengunggahnya

  1. Pilih gambarnya. Logo, stensil, tanda tangan, stempel, gambar hasil pindaian, siluet. Apa pun dengan bentuk yang jelas di dalamnya terjiplak dengan bersih; foto sebuah ruangan tidak, dan di bawah ada peringatan jujur soal itu, bukan kejutan di akhir. File dibaca langsung dari disk Anda dan tidak ada yang dikirim ke mana pun sementara itu.
  2. Katakan apa bentuknya. Gambar di atas kertas terpisah oleh terang dan gelap, dan tingkatnya dihitung untuk Anda. Foto sebuah benda tidak — patung merah tua di atas batu abu-abu tua adalah gelap di atas gelap, dan tidak ada kecerahan yang memisahkan keduanya. Foto seperti itu butuh subjeknya, yang belajar apa itu latar dari sebuah pita di sepanjang tepi gambar dan menyimpan semua yang bukan latar.
  3. Lihat garis merahnya, bukan pengaturannya. Garis luar digambar di atas piksel asalnya, karena itu satu-satunya tempat pertanyaan ini bisa diputuskan: garis luar itu benar atau salah terhadap piksel-piksel itu dan bukan terhadap hal lain. Seret salah satu gambar untuk menggeser keduanya, dan putar roda untuk memperbesar cukup jauh sampai terlihat apa yang sebenarnya dilakukan garis itu.
  4. Klik untuk membuang yang seharusnya tidak ada. Bintik, staples, stempel, keterangan, bayangan. Satu klik mengambil seluruh bercak warna itu, bukan satu piksel, jadi Anda menunjuk sebuah bentuk; klik lagi untuk mengembalikannya. Mengeklik bagian latar yang terkurung justru mengisinya, dan begitulah lubang yang seharusnya bukan lubang ditutup.
  5. Atur kehalusannya hanya jika perlu. Detail adalah seberapa jauh garis boleh menjauh dari piksel saat disederhanakan, dan dihitung per bentuk kecuali Anda bilang lain. Ketajaman sudut memutuskan seberapa jauh garis luar harus berbelok agar belokan itu tetap menjadi sudut dan bukannya dibulatkan. Kebanyakan gambar tidak perlu menyentuh keduanya.
  6. Ambil SVG-nya. Satu file, satu <path>, tanpa aturan isian yang perlu dipusingkan: garis luar berputar ke satu arah dan lubang ke arah sebaliknya, dan itulah yang membuat bentuk dengan empat puluh lubang menjadi satu elemen. Ia terbuka di Illustrator, Inkscape, Figma, peramban, dan mesin potong.

Versi lebih lengkap

Cara menjiplak gambar menjadi SVG Ubah logo, stensil, tanda tangan, atau siluet menjadi garis luar vektor sungguhan di peramban Anda. Gambar mana yang terjiplak dengan baik, mana yang tidak akan pernah, dan cara memperbaiki bagian yang salah dijiplak.

Pertanyaan

Apakah gambar saya diunggah ke suatu tempat?

Tidak. File dibaca oleh peramban Anda sendiri di perangkat keras Anda sendiri, dijiplak oleh beberapa ratus baris JavaScript yang disajikan dari asal ini, dan dikembalikan sebagai unduhan. Alat ini tidak punya fitur jaringan dalam bentuk apa pun — tidak pernah mengambil apa pun dan tidak pernah mengirim apa pun — dan Content-Security-Policy halaman ini menyebut setiap alamat yang boleh dihubunginya, dan tidak satu pun milik situs ini.

Apakah ini akan mengubah foto saya menjadi SVG?

Tidak dengan cara yang berguna, dan halaman ini akan mengatakannya alih-alih membiarkan Anda mengetahuinya setelah mengunduh. Menjiplak mengubah setiap bercak warna yang mirip menjadi bentuk tersendiri, jadi sebuah foto kembali sebagai ribuan noda yang saling tumpang tindih dan file yang berkali-kali lebih besar dari JPEG-nya, lambat dibuka, dan tidak mirip fotonya. Yang terjiplak dengan baik adalah gambar yang punya bentuk di dalamnya: logo, stensil, tanda tangan, gambar garis, siluet. Untuk foto satu benda, pengaturan subjeknya akan memotongnya sebagai satu siluet padat, yang merupakan hal berbeda dan benar-benar berguna.

Apa bedanya dua cara menemukan bentuk itu?

Pertanyaan yang diajukannya. Terang dan gelap bertanya apakah setiap piksel lebih gelap dari satu tingkat, yang tepat sekali untuk tinta di atas kertas dan tidak berguna ketika subjek dan latar sama gelapnya. Subjeknya bertanya apa itu latar — ia mempelajarinya dari sebuah pita di sepanjang tepi gambar, mengukur setiap piksel terhadapnya, dan menyimpan hal terbesar yang bukan latar. Itu berhasil pada foto sebuah benda di depan latar yang kurang lebih rata, dan gagal pada gambar yang dipangkas begitu rapat sampai subjeknya keluar di tiga sisi, karena tepi tempatnya belajar saat itu adalah subjek itu sendiri. Kalau itu terjadi, Anda bisa menunjuk latarnya sendiri.

Kenapa bentuk hasil jiplakan berlubang, atau kehilangan bagian yang tipis?

Karena gambarnya memang sudah begitu sejak menjadi satu bit per piksel. Nyalakan yang diterima penjiplak untuk melihatnya: di bawah sekitar dua belas piksel, lubang dalam sebuah huruf sudah terisi dan batang-batangnya sudah menyatu, dan tidak ada jiplakan yang bisa mengembalikan lubang yang tidak ada. Perbaikannya ada di hulu — geser ambangnya, atau mulai dari pindaian yang lebih besar. Dalam mode subjeknya, tutup celah hingga menutup lubang-lubang kecil dan isi penuh menutup setiap lubang yang tidak bisa dijangkau latar dari tepi gambar.

Bisakah saya memperbaiki bagian yang salah?

Bisa, dan untuk itulah sebagian besar langkah ketiga. Klik apa pun yang seharusnya tidak ada di gambar dan ia hilang; klik lagi dan ia kembali. Satu klik mengambil seluruh bercak warna itu, jadi satu klik membuang seluruh bintik atau seluruh stempel, bukan satu piksel. Mengeklik bagian latar yang terkurung akan mengisinya. Koreksi disimpan terpisah dari ambang, jadi menggeser penggesernya setelah itu tidak membuangnya.

Seberapa besar SVG-nya?

Untuk sebuah bentuk, lebih kecil dari gambarnya: siluet hasil jiplakan biasanya satu sampai lima kilobyte, dan logo beberapa kilobyte lebih. Halaman ini memberi tahu angkanya persis, di samping unduhan. Untuk foto, ia akan sangat besar, dan itu tanda paling jelas bahwa ini alat yang salah untuk file itu — dan setelah sekitar seribu bentuk terpisah, halaman berhenti menggambar dan mengatakannya.

Apakah ia menjiplak dalam warna?

Tidak. Alat ini membuat satu bentuk dalam satu warna, dan itulah kasus yang keluar sebagai gambar, bukan fotokopi yang buruk. Menjiplak dalam warna berarti mengurangi ke beberapa warna dan menjiplak masing-masing sebagai lapisan tersendiri, dan hasilnya mengecewakan kebanyakan orang yang memintanya. Kalau Anda butuh warna, jiplak bentuknya di sini dan isi warnanya di program gambar Anda.

Apa yang bisa saya lakukan dengan SVG-nya setelah itu?

Memperbesarnya ke ukuran berapa pun tanpa jadi buram, mengubah warnanya dengan satu atribut, menganimasikannya, mencetaknya, atau mengirimnya ke mesin potong atau laser. Ia satu <path> tanpa aturan isian yang bisa salah, jadi Illustrator, Inkscape, Figma, peramban, dan kebanyakan perangkat lunak CNC membacanya sama.

Apakah ada batas ukuran gambar?

Batas mesin Anda, bukan batas kami. Selembar A4 yang dipindai pada 300 dpi — sekitar sembilan megapiksel — terjiplak dalam sepersekian detik. Gambar yang lebih besar juga bisa; hanya lebih lama, dan kerjanya terjadi di prosesor Anda sendiri, bukan di antrean di suatu tempat.

Apakah ini gratis, dan apakah saya perlu akun?

Gratis, dan tidak ada akun, login, masa percobaan, atau tanda air. Tidak ada pula batas jumlah atau ukuran file, karena tidak ada server yang membayarnya — kerjanya terjadi di mesin Anda sendiri. Situs ini memasang iklan, dan itulah yang membiayainya; iklan tidak diberi apa pun tentang file Anda.

Apakah bisa jalan tanpa internet?

Bisa. Muat halamannya sekali, lalu putuskan internet, dan ia tetap bekerja. Itu juga cara paling sederhana untuk membuktikan tidak ada yang diunggah: alat yang mengirim gambar Anda ke luar untuk dijiplak akan berhenti begitu kabelnya dicabut.