# 다시 인코딩하지 않고 동영상을 자르는 방법

구간을 자른다고 어느 프레임의 모습도 달라지지 않습니다. 그래서 좋은 커터는 프레임에 손대지 않고 있던 그대로 새 파일로 옮깁니다. 그것이 무엇을 벌어 주는지, 그리고 그 방식이 티가 나는 유일한 자리가 어디인지 정리했습니다.

[동영상 구간 자르기 열기](https://abox.tools/ko/동영상-자르기/): 재생하면서 남길 구간을 표시하세요. 그 구간들이 영상 하나로 돌아옵니다.

마지막 업데이트 2026년 8월 26일

## 짧은 답

[동영상 구간 자르기](https://abox.tools/ko/동영상-자르기/)를 열고 영상을 넣은 다음, 원하는 구간마다 `I`와 `O`를 눌러 표시하고 내보내세요. 구간은 몇 개든 좋습니다. MP4, MOV, M4V에서는 남기는 프레임이 있던 그대로 새 파일로 옮겨집니다. 같은 바이트, 같은 인코더 설정, 무엇 하나 다르지 않게요. 소리도 디코딩 없이 샘플 단위로 복사됩니다.

그래서 구간 자르기는 화질을 한 푼도 앗아 가지 않고, 빠릅니다. 4기가바이트짜리 녹화에서 1분을 잘라내는 비용은 그 1분을 디스크에 쓰는 비용과 비슷합니다. 프레임을 불러오는 것이 아니라 가리키기만 하니까요. 이 방식이 티가 나는 유일한 자리는 자른 지점이 실제로 어디에 떨어지느냐이고, 이 페이지의 나머지가 그 이야기입니다.

## 구간 자르기가 화질을 전혀 잃지 않아도 되는 이유

구간을 자른다고 어느 프레임의 모습도 달라지지 않습니다. 남기는 모든 프레임은 들어간 그대로 나와야 하므로, 그것을 디코딩했다가 다시 인코딩할 이유가 없습니다. 하지 않을 이유는 많고요. 재인코딩은 손실이라, 영상을 짧게 만들자고 클립 전체를 조금씩 나빠지게 만드는 셈이 됩니다.

그래서 좋은 커터는 다시 인코딩하지 않습니다. 파일의 색인을 읽고, 정해 준 범위에 어떤 인코딩된 프레임이 들어가는지 계산하고, 그 바이트를 새 색인이 앞에 붙은 새 컨테이너에 써 넣습니다. 그 경로에서는 디코딩되는 것이 전혀 없습니다.

그런데도 다시 인코딩하는 도구가 많습니다. 컨테이너 형식을 해석하는 것보다 디코딩하고 다시 인코딩하는 편이 구현하기 훨씬 간단하기 때문입니다. 어느 쪽을 쓰고 계신지는 대개 걸리는 시간으로 알 수 있습니다. 복사는 디스크가 쓰는 속도가 한계이고, 재인코딩은 기기가 영상을 인코딩하는 속도가 한계인데, 그게 백 배쯤 느립니다.

## 키프레임, 그리고 자른 지점이 앞으로 갈 수 있는 이유

구간 자르기의 모든 것이 여기서 따라 나옵니다.

영상은 완전한 그림의 연속으로 저장되지 않습니다. 그러면 어마어마해질 테니까요. 대부분의 프레임은 이웃 프레임과 무엇이 다른지를 적어 둔 형태로 저장되고, 그래서 혼자서는 디코딩할 수 없습니다. 둘레의 프레임이 있어야 하거든요. 혼자 완전한 그림으로 설 수 있는 것은 **키프레임**뿐이고, 키프레임은 보통 1초에서 10초 간격입니다.

그러니 마지막 키프레임에서 2초 뒤에 자를 지점을 표시하면, 프레임을 복사하는 커터는 거기서 시작할 수 없습니다. 표시한 지점의 프레임은 거기까지 이어지는 구간 없이는 읽을 수 없습니다. 표시한 지점 앞의 키프레임부터 통째로 실어 와야 합니다.

그다음에 무엇을 하느냐가 흥미로운 부분입니다. 파일 형식에는 *여기서부터 재생하라*고 말하는 표준적인 방법이 있습니다. 여분의 프레임은 파일에 들어 있지만 컨테이너가 플레이어에게 건너뛰라고 지시하는 것이죠. 주요 플레이어는 전부 그걸 지키고, 클립은 정확히 표시한 자리에서 시작합니다. 그것을 무시하는 플레이어는 최대 키프레임 간격만큼 앞에서 시작합니다.

여기 도구는 내보내기 전에 지금이 어느 경우이고 차이가 얼마인지 알려 줍니다. 그래야 놀랄 일이 아니라 결정이 되니까요.

## 재인코딩을 받아들여야 할 때

정확히 자르는 방식이 있고, 앞부분 구간을 다시 인코딩하는 식으로 동작합니다 키프레임부터 디코딩해서, 표시한 자리에서 진짜로 시작하는 새 프레임 구간을 써 내는 것입니다. 더 느리고, 그 앞부분 구간에서만 화질을 조금 치릅니다.

클립이 컨테이너의 지시를 지키지 않는 곳으로 가거나 플레이어를 통제할 수 없는 곳으로 갈 때 이쪽을 고르세요. 일부 영상 편집 프로그램, 일부 방송·화상 회의 시스템, 오래된 하드웨어 플레이어 같은 것들요. 그 밖에는 복사를 고르시면 되는데, 그게 거의 전부입니다. 브라우저, 휴대폰, 소셜 플랫폼, 미디어 플레이어 모두요.

아무 대가도 들지 않는 세 번째 방법이 있습니다. 표시를 옮기는 것입니다. 도구가 키프레임이 어디 있는지 보여 준다면, 자를 지점을 가장 가까운 키프레임으로 살짝 밀면 재인코딩 없이 정확한 자르기를 얻습니다. 1초 차이 때문에 복사를 포기할 값어치는 좀처럼 없습니다.

![내보내기 카드. 방식, 품질 슬라이더, 소리 스위치, 그리고 조각 수와 길이와 용량을 센 요약.](https://abox.tools/screens/trim-a-video/summary.webp)

이 절의 판단은 요약 위에서 내려집니다. 복사가 무엇을 치르는지, 대신 다시 인코딩하면 무엇을 치르는지입니다.

## 가운데를 도려내기

한 구간을 도려내는 것은 한 구간을 남기는 것과 다른 작업이고, 지원된다는 사실을 알아 둘 만합니다. 많은 커터가 두 번째만 하기 때문입니다. 원하지 않는 부분을 표시하고 도려내기를 고르면, 양쪽에 남은 것이 소리까지 맞물린 채 한 클립으로 이어 붙습니다.

이어 붙는 자리, 즉 뒷부분이 다시 시작하는 지점에도 같은 이유로 같은 키프레임 제약이 있습니다. 여기서는 두 MP4 경로 모두에서 됩니다. 아래의 녹화 대체 방식이 하지 못하는 유일한 일이기도 한데, 녹화는 하나의 재생 위치에서 한 번에 이루어지기 때문입니다.

![두 구간이 표시된 타임라인과, 그 아래에 각 구간의 시작과 끝과 길이, 그리고 남는 총 시간을 적은 표.](https://abox.tools/screens/trim-a-video/marks.webp)

한 영상에서 두 조각을 남겼습니다. 표는 고칠 수 있으니 5분의 1초 늦게 찍힌 표시는 다시 찍지 않고 적어 넣으면 됩니다.

## 형식, 그리고 대체 방식

**MP4, M4V, MOV**는 안에 어떤 코덱이 들었든 곧바로 읽습니다 H.264든 HEVC든 AV1이든 VP9이든요. 프레임을 복사하는 데는 디코딩이 필요 없어서, 브라우저에 디코더가 아예 없는 코덱에도 이 경로는 통합니다. 그림을 들여다보지 않는 데서 오는 유쾌한 결과입니다.

**브라우저가 재생할 수 있는 나머지**, 대표적으로 WebM은 재생하면서 결과를 녹화하는 방식으로 잘립니다. 되기는 되고, 대가가 둘입니다. 구간 길이만큼 시간이 걸리고, 화면과 소리가 다시 인코딩됩니다.

**AVI, WMV, FLV와 대부분의 MKV**는 브라우저가 읽지도 재생하지도 못하고, 도구는 중간에 실패하는 대신 그렇다고 말합니다. 그런 파일은 그것을 다룰 줄 아는 프로그램으로 먼저 MP4로 바꾸세요.

## 다른 데서 조용히 잘못되는 두 가지

**회전.** 휴대폰은 가로로 찍고, 픽셀을 돌리는 대신 회전 지시를 파일에 써 넣습니다. 프레임을 복사하는 커터는 그 지시를 함께 옮겨야 하고, 아니면 세로로 찍은 영상이 옆으로 누워 나옵니다. 잘라낸 영상이 망가지는 고전적인 경로죠. 여기 정확히 자르는 경로는 다시 인코딩하면서 프레임을 돌려, 회전이 아예 필요 없는 파일을 씁니다.

**소리 싱크.** 오디오와 영상은 각자의 타이밍을 가진 별개 스트림으로 저장되고, 같은 지점에서 잘리지 않습니다. 자르는 자리에서 둘을 일부러 맞춰 놓지 않으면 소리가 밀립니다. 여기 복사 경로에서는 오디오를 디코딩하지 않고 샘플 단위로 복사하므로 파일에 있던 것과 바이트가 같고, 편집 표시가 그것을 화면과 1000분의 1초 안쪽으로 맞춰 둡니다.

## 구간 자르기는 화면 자르기가 아닙니다

서로 대신 쓰이곤 하는 두 말입니다. 구간 자르기는 클립의 길이를 바꾸고, 화면 자르기는 그림의 모양을 바꿉니다. 가로 영상의 정사각형 판본이 필요하거나 양옆의 검은 띠를 없애고 싶다면 그건 [동영상 화면 자르기](https://abox.tools/ko/동영상-화면-자르기/)입니다. 그리고 구간 자르기와 달리 그쪽은 다시 인코딩해야 하는데, 이유는 [그 가이드](https://abox.tools/ko/가이드/동영상-화면-자르기/)가 설명합니다.

## 여기에 업로드가 필요 없는 이유, 그중에서도 특히 여기에

영상은 사람들이 업로드해야 한다고 가장 많이 예상하는 파일 종류입니다. 파일이 크고 일이 무거워 보이니까요. 구간 자르기는 그 예상이 가장 덜 들어맞는 경우입니다. 복사 경로에서는 파일을 거의 읽지도 않습니다. 도구는 색인을 훑고, 어느 바이트 구간을 남길지 계산하고, 그것을 써 냅니다. 4기가바이트짜리 파일을 서버에 올려 그 일을 시키는 것은 상상할 수 있는 가장 느린 방식일 겁니다.

원치 않는다면 업로드의 대가가 가장 큰 파일 종류이기도 합니다. 영상은 문서가 담지 못하는 방식으로 얼굴과 목소리, 집과 위치를 담습니다. 여기 도구에는 네트워크 기능이 하나도 없고, 페이지의 `Content-Security-Policy`가 연결 가능한 주소를 전부 적어 두는데 그중 이 사이트의 것은 없습니다.

듣기만 하는 것보다 직접 확인하고 싶다면, 인터넷을 끊고 그냥 영상을 잘라 보세요. [온라인 변환 사이트에 파일을 올려도 안전할까요?](https://abox.tools/ko/가이드/파일-업로드-안전한가/)에 비슷한 확인 세 가지가 더 있습니다.
